1~9를 겹치지 않게 채우기
시간
0:00
실수
0
스도쿠
가로·세로·3×3 칸에 1~9가 한 번씩만 들어가도록 채우세요.

게임 방법

가로줄·세로줄·굵은 선으로 나뉜 3×3 칸에 1부터 9까지 숫자가 한 번씩만 들어가도록 빈칸을 채우면 됩니다. 칸을 고른 뒤 아래 숫자판을 누르세요. 메모를 켜면 후보 숫자를 작게 적어둘 수 있고, 확실하지 않을 땐 되돌리기로 이전 상태로 갈 수 있습니다. 진행 상황은 자동 저장되어 나중에 이어서 풀 수 있어요.

도전 모드는 단계를 깰수록 주어지는 숫자가 줄어 점점 어려워집니다. 대신 실수는 3번까지만 허용되고, 3번을 넘기면 그 단계는 실패해 같은 단계를 새 문제로 다시 풀게 됩니다. 도달한 최고 단계가 기록으로 남아요.

찍지 않고 푸는 법

스도쿠는 운으로 하는 게임이 아닙니다. 제대로 만들어진 문제는 정답이 하나뿐이고 논리만으로 풀 수 있게 설계되어 있습니다. (이 게임도 문제를 만들 때마다 정답이 유일한지 검사합니다.) 막혔다면 찍을 게 아니라, 아직 안 써본 방법이 있다는 뜻입니다.

가장 기본은 들어갈 수 있는 숫자가 하나뿐인 칸을 찾는 것입니다. 빈칸 하나를 정하고 같은 줄·같은 3×3 칸에 이미 있는 숫자를 지워보세요. 하나만 남으면 그게 답입니다.

여기서 막히면 반대로 생각해 보세요. 칸이 아니라 숫자를 기준으로, "이 3×3 칸에서 7이 들어갈 자리가 어디지?" 하고 찾는 것입니다. 갈 수 있는 칸이 하나뿐이면 그 자리가 7입니다. 초보가 가장 많이 놓치면서, 익히면 실력이 가장 크게 느는 방법입니다.

보통 난이도부터는 메모를 적극적으로 쓰세요. 메모의 진짜 가치는 적을 때가 아니라 지울 때 나옵니다. 숫자 하나를 확정할 때마다 같은 줄의 메모를 지우다 보면, 후보가 하나만 남는 칸이 연쇄적으로 나타납니다.

더 자세한 기법은 스도쿠 기초 풀이법에서 다룹니다. 어려움 난이도에서 막힌다면 스도쿠 중급 기법도 참고하세요.

난이도 고르기

쉬움은 45개 안팎의 숫자가 주어져 기본 방법만으로 대부분 풀립니다. 스도쿠가 처음이라면 여기서 시작하세요. 보통은 36개 정도로, 메모를 쓰기 시작해야 하는 구간입니다. 어려움은 30개 정도라 후보를 좁혀가는 과정이 필요합니다. 도전은 1단계 48개에서 시작해 단계마다 두 개씩 줄어들어, 12단계쯤에는 26개까지 내려갑니다.

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